
こんにちは!目標達成のための勉強・独学の効率化に関する記事を執筆している猫太郎です。今回はAR・VRエンジニアになるための学習ロードマップについて解説していきます。
本記事を読めば、より効率的に学習できるはずです。ぜひ、最後まで読んでみてください。
AR・VRエンジニアとは?将来性ある?
AR・VRエンジニアとは?
AR・VRエンジニアは、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)を利用した技術やコンテンツを開発する職業です。
例えば、ポケモンGOやスマートフォンでのARフィルターは、AR・VRエンジニアの技術によって実現しています。
現在、教育や医療、エンターテインメントなど多くの分野でAR・VRテクノロジーの応用が進んでおり、私たちの生活やビジネスを大きく変えています。
AR・VRエンジニアの仕事内容
- AR・VRアプリケーションの開発
(例:スマートフォンやヘッドセットを利用した没入感のあるゲームやシミュレーションを開発) - ユーザーインターフェースの設計
(例:直感的に操作できるように、視覚や動作に基づいたインターフェースを設計) - 新しい技術の研究と実装
(例:大学や企業と協力して、AR・VR技術の最先端を探り続ける) - プロジェクト管理とチームとの協力
(例:複数のエンジニアやデザイナーと協力して、プロジェクトを円滑に進める)
AR・VRエンジニアの年収と将来性
AR・VRエンジニアの年収は、スキルや経験、企業によって異なりますが、一般的には500万円から700万円程度と言われています。
これは日本の平均給与が約400万円であることを考えると、比較的高い年収と言えます。
また、社会全体でデジタル化が進む中、AR・VR技術の需要は増加しています。ゲームやエンターテインメントの分野だけでなく、医療や教育、製造業などさまざまな業界でAR・VRの応用が進んでいます。そのため、AR・VRエンジニアはこれからの時代において非常に将来性のある職種です。
特に、新技術の習得や応用力に優れたエンジニアには、多くのチャンスが広がるでしょう。
どうやったらAR・VRエンジニアになれる?勉強から就職・転職までの2ステップ

ここでは2つのステップの概要を説明します。次章以降ではロードマップと就職・転職について詳しく触れます。
必須スキル・知識の習得
まずは、学習計画を作成し、毎日少しづつでも学習していきましょう。
「何を勉強すればいいのか分からない」という方も多いと思いますが、本記事ではそのためのロードマップを次章で紹介します。
もちろん、ロードマップは各自のペースやニーズに合わせてアレンジしていただいて構いません。
AR・VRエンジニアに関する知識や経験が身に付いたら、実践的なプログラミングスキル向上のために、ポートフォリオ(学んだ知識を活かしたオリジナルのサイトやアプリなど)を作成できると尚良いです。
なぜなら、ポートフォリオは、あなたのスキルを証明し、就職・転職活動を有利にする武器になるからです。 初めはシンプルなものから始め、慣れてきたら徐々に複雑なプロジェクトに挑戦してみると良いでしょう。
就職・転職活動に向けた具体的な戦略とアクションプランの実施
AR・VRエンジニアとして活躍できるスキルが身に付いたら、就職活動を開始します。
- 転職の場合:転職エージェントや転職サイトを活用しましょう。
- 副業やフリーランスを目指す場合:クラウドソーシングサイトに登録し、案件を探すと良いでしょう。

初めから各種サービスに登録しておくと、最新の業界情報や求められているスキルなどを常にチェックできます。 転職したい人、もしくは転職する可能性がある人は登録しておくと良いでしょう。
AR・VRエンジニアになるために必要なスキルと学習ステップ ここまで読んでいるということは、あなたはAR・VRエンジニアという職業に強い興味を持っているはずです。しかし、「何から始め、どの教材を選ぶべきかわからない」という人も多いでしょう。
実際、学習計画を考えず、闇雲に勉強すると学習効率が落ちます。 そこで本記事では、効率的に勉強できる学習ステップをおすすめ動画教材付きで、丁寧に解説していきます。
まず、AR・VRエンジニアに必要なスキルを学ぶステップとして、大きく5つのステップに分けられます。
- STEP1: 3Dモデリングの基礎を学び、BlenderやMayaなどのツールを使用して簡単な3Dオブジェクトを作成する。
- STEP2: UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの基本操作を学び、簡単なVR/AR環境を構築する。
- STEP3: プログラミング言語(C#やC++)を学び、インタラクティブな要素を追加できるようにする。
- STEP4: ARCoreやARKit、WebXRなどのAR/VR開発フレームワークを利用し、デバイスとの統合方法を習得する。
- STEP5: ユーザーエクスペリエンス設計やUI/UXの最適化を学び、実際のプロジェクトでプロトタイプを作成し、テストと改善を行う。
効率的に学ぶ方法:動画教材・本・スクールの使い分け
近年はChatGPTや動画教材(Udemyなど)が普及し、多くの学ぶ方法ができました。では、どの教材を使って学ぶのが効率良いのでしょうか?
結論から言うと、独学の場合は 「動画教材をメイン教材に使用、書籍をサブ教材、質問はChatGPTへ」 が最も効率が良いでしょう。動画教材は書籍よりもボリュームが大きく(5時間以上の講座も多い)、プログラム実装など手を動かす課題も多くスキルが身につきやすいです。また、Udemyでは講師に質問も可能なため、独学でもつまづきづらくなっています。
書籍は補助教材として使うと良いでしょう。書籍はその分野の内容が網羅的にまとまっており、復習したり、全体像を掴み直したい時に重宝します。特に多くの分野には、いわゆる「定番本」があります。これは読んでおくと良いでしょう。
独学以外の選択肢には、スクールがあります。スクールは高額になりますが、サポートが充実し、強制力があるため継続しやすい方法です。まず動画教材で学び、独学だと続かない、本腰を入れて学びたい場合はスクールがおすすめです。一方で、スクールは動画教材や書籍と違い、受講者のレビューが見えづらい側面もあります。気になったスクールがあったら、それについてSNSで情報収集したり、無料体験などに行って雰囲気を掴むのがおすすめです。

以降では本題に入っていきます! AR・VRエンジニアになるための学習ロードマップ、それに合わせて動画教材・定番本・スクールを順番に見ていきましょう!(記事の最後では転職・就職方法も解説しています)
学習ロードマップとおすすめの動画教材(*情報は2025年3月時点)
STEP1: 3Dモデリングの基礎を学び、BlenderやMayaなどのツールを使用して簡単な3Dオブジェクトを作成する。
まずは、3Dモデリングの基礎を学びましょう。このステップでは、BlenderやMayaといった3Dモデリングツールを使って、基本的な3Dオブジェクトを作成する方法を学びます。例えば、Blenderは無料で使える強力な3D作成ツールで、多くのプロフェッショナルがアニメーション映画やゲームの開発に使用しています。このツールを使いこなせるようになると、自分のアイデアを立体的な形で表現できるようになりますよ。
このステップで学ぶスキルや知識
- Blenderの基本操作
- Mayaの基本操作
- 基本的な3Dオブジェクトの作成
- 3Dモデリングの概念
- テクスチャリングの基礎知識
3Dモデリングの基礎を学べる動画教材
このコースは、AR・VRエンジニアを目指す方が必須スキルとして身につけておきたい「3Dモデリングの基礎」を習得するための講座です。3Dモデリングのスキルは、BlenderやMayaを用いて立体的なオブジェクトを作成する際に不可欠であり、特にこれからAR・VRの分野で働こうとする方にとっては重要な知識となります。
このコースでは、Roblox StudioとBlenderという二つの強力なツールを利用して、3Dモデリングの基礎から応用までを学びます。具体的には、未経験者でも分かりやすい基礎知識から始め、最終的には自分のゲームをRoblox Studioで公開できるまでの知識とスキルを習得します。また、Blenderに関しては、モデリングの重要な機能を実践的に学ぶことができるため、AR・VRエンジニアとして必要な空間デザインやキャラクターモデリングにも応用できます。
講師のうめちゃん(Umechan)さんは、3DCGやゲームエンジンに関する多くの初心者向け講座を提供していることで知られています。「初心者に優しく丁寧に」をモットーにしており、操作を省略しないことやテキパキとした進行を心がけているため、初めての方でも安心して学べるのが魅力です。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。全くの未経験者にも理解可能ですが、3Dモデリングに興味があるか、自分で試してみる意欲があるとより効果的です。
さあ、あなたのクリエイティブな可能性を開花させ、AR・VRエンジニアとしての第一歩をこのコースで踏み出しましょう!
「AR・VRエンジニア」を目指す方に必見の「【Blender4.2】初めてのオリジナルアバター作り【Unity】」コースをご紹介します。このコースは、3Dモデリングの基礎をBlenderやMayaなどのツールを使ってしっかりと学べる内容です。
初心者の方でも安心して始められる、Blenderを用いた3Dキャラクターのモデリングからアバター制作までの流れを一から学べます。キャラクターの形状作り、表情デザイン、テクスチャの貼り付け方など、3D制作の基礎知識を実践的に身につけることができます。
また、Unityを使用してVRM形式への変換を学び、VRやゲームの環境で動かせるアバターを制作する方法を習得できます。AR・VRエンジニアとして活躍する際に必要不可欠なスキルを網羅できることが、このコースの魅力です。
講師のthirdPig StudioのスナさんはBlenderを独学し、3Dモデルの販売を通じて培った知識と経験を共有しています。その指導により、丁寧なステップバイステップ形式で進められ、未経験者でも安心して学べる構成になっています。最新バージョンのBlender4.2を使用するので、常に最新の知識を得られるのも利点です。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能な設計で、3Dモデリングに初めて挑戦する方にとって適しています。
3D制作の世界に一歩踏み出し、自分だけのオリジナルアバターを作成するスキルを身につけましょう。
このコースは、AR・VRエンジニアとしてのキャリアを築くうえで重要なスキルとなる「3Dモデリングの基礎」を学びたい方にピッタリです。特にBlenderやMayaといったツールを使って3Dオブジェクトを作成する技術は、AR・VR領域で幅広く応用できます。
本コースは、人気のゲームプラットフォームであるRobloxの開発に特化したコースです。**RobloxStudioを活用しながら、blenderを使ったモデリングテクニックやテクスチャリングといった実践的なスキルを学べます。**具体的には、キャラクターリグやスキニング、アバターのアニメーションに関連する知識を磨くことができ、Roblox開発のプロフェッショナルとしての基礎を固められる内容です。
講師を務めるうめちゃんプライムは、3DCG部門で豊富な経験を持つ専門家です。彼のプライム講座は、質の高い学びを提供することで受講生から高い評価を受けており、いままでに2万人以上が3DCGを学んできました。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【3:難しい】です。Blenderの基礎知識を前提としているため、未経験の方は準備として他の入門コースを受講することをおすすめします。
この講座を通して、AR・VRエンジニアとしてRoblox開発を始めるための強力なスキルセットを手に入れましょう。
STEP2: UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの基本操作を学び、簡単なVR/AR環境を構築する。
次に、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンの基本操作を学び、VRやARの基本環境を構築する方法を習得しましょう。Unityは、初心者からプロフェッショナルまで多くの開発者が使用するゲームエンジンで、非常に使いやすいインターフェースを提供しています。また、Unreal Engineはフォトリアルな表現が得意で、特に高品質なグラフィックスを求めるプロジェクトに向いています。これらのゲームエンジンの基本をマスターし、簡単なVR/AR環境を構築する力を身に付けましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- Unityの基本操作
- Unreal Engineの基本操作
- VR/ARプロジェクトの初期設定
- シーンのセットアップ
- 基本的なスクリプティング
ゲームエンジンの基本操作を学べる動画教材
「Unity VR 超入門: C# と Unity を基礎から学んで VR ゲーム を作ろう!」は、これからAR・VRエンジニアを目指す方に最適なコースです。UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使ったVR/AR環境の構築スキルが求められるこの職業において、基礎から学べる内容が充実しています。
このコースでは、簡単なVRゲームの作成から始め、ゾンビシューティングゲームやVR上での銃撃や魔法の実装といった実践的な演習を通して、実際の開発に必要なスキルを身に付けることができます。さらに、UnityとC#の基礎、NavMeshを用いたゲーム内AIの実装、アニメーションの使い方やアセットストアの活用方法など、多岐に渡る知識が学べます。これらのスキルは、AR・VRエンジニアにとって欠かせないツールとなるでしょう。
講師のYoshiki Mogi氏は、プログラミング初心者でも理解できるように配慮されたカリキュラムを提供しており、質問にも気軽に応じてくれます。また、多くの受講生が彼の指導を受けており、評判も高いです。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能な内容であり、プログラミングやUnityの基礎から学びたい方に向いています。
このコースを通じて、あなたも自分が作りたいVRゲームを形にすることができるでしょう。これからのキャリアに向けて、一歩を踏み出してみませんか?
この「Unityビギナー超初心者講座」は、AR・VRエンジニアを目指す方にとって最適なスタート地点となるコースです。UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンの基本操作を学び、簡単なVR/AR環境構築に必要なスキルを手に入れたいという方には必見です。
このコースは、Unityのインストールからアセットのインポートまで、初心者がつまずきやすいポイントを丁寧に解説。Unityの基本的な使い方を体系的に学ぶことができます。特に、実際に手を動かしながら学べる内容で、実践的なスキルを身につけるのに有用です。
講師は、しゃんぐりらクリエイトのShangrilaCreateさんで、操作を省略しない丁寧な説明が特長です。また、全てのレクチャーに日本語、英語、スペイン語の字幕が付いており、グローバルな学習者にも対応できるのも魅力の一つです。家事の合間や通勤時間に音声での学習が可能で、隙間時間を有効に活用できます。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【1:易しい】です。この分野が未学習でも簡単に理解できる難易度のため、Unityの全くの初心者でも安心して学習を進められる内容です。
この講座であらゆる操作を着実に理解し、AR・VRエンジニアとしての基礎をしっかりと固めてください。講座を終えた頃には、自信を持ってUnityを活用し始めることができるでしょう。
STEP3: プログラミング言語(C#やC++)を学び、インタラクティブな要素を追加できるようにする。
ここでは、プログラミングに踏み込み、特にインタラクティブな要素をVR/ARプロジェクトに追加するための技術を習得します。C#やC++といったプログラミング言語は、ゲーム開発やVR/AR開発において中核を成す存在です。例えば、Unityでの開発にはC#がよく使われ、Unreal EngineではC++が主に使用されます。これらの言語を学び、プロジェクトに動的な動作やインタラクティブ性を持たせるスキルを培いましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- C#の基本
- C++の基本
- インタラクションの実装
- スクリプトによる動きの制御
- デバッグとテストの基本
プログラミング言語の習得を学べる動画教材
Unity3Dを用いてRPG開発の基礎を学びたい方に最適なハンズオンコースが、「Unity3D入門の決定版!RPG開発の基本をUnityインストラクターと共に進めるハンズオンコース【スタジオしまづ】」です。このコースは、AR・VRエンジニアを目指す方に必要となるプログラミングスキルを養成します。
Unityは3Dゲーム開発のための強力なツールであり、このコースではC#を中心に、インタラクティブな要素を追加するための基礎を学べます。具体的には、キャラクターの移動や攻撃、アニメーションの設定、敵AIの構築など、RPGで重要な要素を作り上げるスキルを習得します。
受講者は、詳細な解説と実践を通じてUnityのインストールから始まり、操作方法やプログラミングの基礎、3Dアニメーションの制御などを順を追って学んでいくことができます。このステップバイステップのアプローチは、初学者が一人でも順調に進められるように設計されています。
スタジオしまづの講師、嶋津恒彦さんは評判の良いUnityインストラクターで、長年の経験を活かし、初心者でもゲーム開発の楽しさを感じながら学べるように工夫されています。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。UnityやC#プログラミングに未経験の方でも分かりやすく学べる内容ですが、多少のプログラミング知識があると、よりスムーズに進められるでしょう。
3Dゲームの基礎をしっかりと学びたい方、AR・VRエンジニアとして活躍したい方にぜひ受講していただきたい内容です。
「AR・VRエンジニア」を目指す方にとって、本コース「Unity VR 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで VR ゲーム を作ろう!」は、理想的な選択肢となるでしょう。プログラミング言語の習得は、インタラクティブなVR体験を設計・開発する上で欠かせないスキルです。本コースは、特にC#とUnityの基礎を重点的に学べるように設計されています。
コースでは、具体的なプロジェクトを通して学ぶことができ、VRゲームの作成からゾンビシューティングゲームや魔法を使った体験まで、さまざまな要素を実現する技術を身につけることができます。 また、NavMeshを利用したゲームAIの実装や、アニメーションとアセットストアの活用方法といった内容も詳細に解説されています。
講師のYoshiki Mogiさんは、多くの受講生が初心者でも理解できるようにと、丁寧に指導しています。質問への対応も迅速で、学習の過程で出会う疑問にも気兼ねなく相談できます。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。UnityやC#をこれまで学んだことがない方にとっても理解可能な内容となっており、全くの初心者からでもスムーズに学習を進められます。
この機会にぜひ、あなたのアイデアをVRゲームという形で実現する一歩を踏み出してみてください。
STEP4: ARCoreやARKit、WebXRなどのAR/VR開発フレームワークを利用し、デバイスとの統合方法を習得する。
次に、ARCoreやARKit、WebXRなどのAR/VRの開発フレームワークを活用し、様々なデバイスとプロジェクトを統合できる方法を学びます。ARCoreはGoogleが開発したAndroid向けのARプラットフォームで、ARKitはAppleのiOSデバイス向けのAR開発プラットフォームです。WebXRは、Web上でVR/ARコンテンツを構築するための標準です。これらのフレームワークの特徴や用途を理解し、あなたのVR/ARプロジェクトがどのデバイスでも動作するようにするためのスキルを身につけましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- ARCoreの基本
- ARKitの基本
- WebXRの基礎知識
- デバイスとの統合技術
- クロスプラットフォーム開発の考え方
AR/VR開発フレームワークの活用を学べる動画教材
このコースは「ARCoreやARKit、WebXRなどのAR/VR開発フレームワークを利用したデバイスとの統合方法を習得したい」と考える方に役立つ内容です。特に、VR動画編集の基礎を押さえることができるため、自身のスキルとして活かせる場面が多いでしょう。
このコースでは、主にPremiere ProとAfter Effectsを使用して、VR動画編集の基礎を実践的に学習します。具体的には、VR用エフェクトやイマーシブビデオについての解説、360度動画素材を用いた編集技術、そして手ブレ補正などの技術も習得可能です。この知識は、AR・VRエンジニアがさまざまなデバイスでのコンテンツ制作やプロジェクトに活かすことができます。
コースの魅力としては、講師のOMOKAGETVこと森田さんが豊富な経験に基づいて指導を行うことです。彼は企業の動画広告ディレクターとしての経歴を持ち、日々新しい映像制作に挑戦しています。そのため、現場で役立つ知識が得られるのが大きな魅力です。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。この分野が未学習でも理解は可能ですが、Premiere ProやAfter Effectsの基礎知識は事前に持っていると、よりスムーズに学習を進められるでしょう。
VRコンテンツの需要が急速に増える中、競争力を高めるためにこのコースでスキルを磨いてみませんか?講師とのインタラクティブな学びを通じて、自分だけのオリジナルVR動画を制作する力を手に入れましょう。
このコースは「ARCoreやARKit、WebXRなどのAR/VR開発フレームワークを利用し、デバイスとの統合方法を習得したい」と考える方に最適な入門コースです。Unityを使用してVRコンテンツを作成する基本的なスキルを身につけることで、AR・VRエンジニアとしての基礎を固めることができます。
コースの具体的な内容として、**VRゲームの作成を通じて、UnityとC#の基礎を学びます。特に、ゾンビシューティングゲームや魔法を使ったゲームを作成しながら、VR特有の技術を楽しく実践的に体感することができます。**また、NavMeshを用いたゲームAIやアニメーション技術、アセットストアの活用方法も解説されるため、これらのスキルを身につけることで、実際の業務で役立つ知識を得られるでしょう。
このコースの特徴は、講師のYoshiki Mogiさんが、プログラミング未経験者でも理解できるよう、丁寧にコース内容を設計している点です。受講生はいつでも質問できる環境が整っており、サポートも充実しています。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能なレベルで、プログラミングに少し不安を抱える方でも安心して受講いただけるでしょう。
Unityを基にしたVR開発に興味のある方、これからAR・VRエンジニアを目指す方に、ぜひおすすめしたいコースです。自分だけのVRゲームを作ることで、開発プロセスを身近に感じることができるでしょう。
AR・VRエンジニアを目指している方にぴったりな、実践的な学習の場を提供するコースが登場しました。「【はじめてのメタバースづくり入門】UnityとC#とPhotonを使って自分の手で仮想空間を開発&公開してみよう!」です。このコースでは、ARCoreやARKit、WebXRなど、AR/VR開発フレームワークを活用したデバイスとの統合方法を学ぶことができ、実際に新しい技術を駆使して自分だけの仮想空間を構築する力を養います。
コースの特徴は、UnityやPhotonといった開発エンジンの利用法や、C#のプログラミング言語を用いた開発の流れを、ハンズオン形式で詳しく学べることです。実際のメタバース開発現場で使用される技術やスキルを直接体験しながら、理論だけでなく実践に重きを置いた内容であるため、即戦力を身につけることができます。
講師は、メタバース業界における豊富な経験を誇る現役クリエイターであるKOSHIさん。彼の評価は4.5と高く、実績ある指導が期待できます。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。未経験の方でも理解可能な内容ではありますが、一定のプログラミング知識があるとよりスムーズに学習を進められるでしょう。
UnityやC#の学習を通じて、ご自身の創造力をメタバースで表現し、新しいコミュニケーションの形を探求してみてください。AR・VRエンジニアとして、次世代の仮想空間開発に活躍できる確かなスキルを、このコースで習得しましょう。
STEP5: ユーザーエクスペリエンス設計やUI/UXの最適化を学び、実際のプロジェクトでプロトタイプを作成し、テストと改善を行う。
最後に、ユーザーエクスペリエンスの設計やUI/UXの最適化について学びます。これは、あなたのプロジェクトがユーザーにとって使いやすく、魅力的なものであるための重要な要素です。具体的には、プロトタイプを作成したり、ユーザーからのフィードバックを受け取ったりしながら、インターフェースを調整して改善します。日本の人気サービスのLINEや楽天市場なども、常にユーザーエクスペリエンスを最適化しており、それが成功の鍵になっています。プロジェクトをよりよいものにするためのこのプロセスを通じて、制作するものに自信を持てるスキルを手に入れましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- ユーザーエクスペリエンスの基本概念
- UIデザインの基本
- プロトタイプの作成
- ユーザーテストの手法
- 継続的改善のプロセス
UI/UXの最適化とプロトタイピングを学べる動画教材
この「UXデザイン講座 UXデザイン基礎入門」は、AR・VRエンジニアを目指すあなたにぴったりのコースです。ユーザーエクスペリエンス(UX)の設計やUI/UXの最適化を学びたい方にとって、基盤を築くために役立つ内容が詰まっています。
本講座では、UXデザインがどのように考えられ、どんな手法が使われているのかを理解することを目的にしています。これにより、実際のプロジェクトでプロトタイプを作成し、テストと改善を行う際に、一貫した視点でUXデザイン全体の流れを把握し、効果的に取り組むことが可能になります。
講師の萩本晋氏は、多くのUX/UIデザイン経験を持つ専門家で、実践的な知識を分かりやすく教えてくれます。彼の豊富な経験を活かした講義は、あなたのUXデザインへの理解を深め、より良いエンジニアリングを行うための土台を作るのに大変有効です。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。UXデザインが未学習な方でも理解できるよう、基礎からしっかりと説明されているため、これから学び始める方にも安心して受講いただけます。
ぜひこの機会に、最新の技術とデザインを組み合わせたユーザーエクスペリエンスの向上に取り組み、AR・VRエンジニアとしてのステップアップを目指してみませんか。
このコースは、「ユーザーエクスペリエンス設計やUI/UXの最適化を学び、プロトタイプの作成やテストを行いたい」と考えている方に最適な講座です。特にAR・VRエンジニアが求められるスキルであるUI/UXデザインを、Adobe XDを使って実践的に学ぶことができます。このスキルは現代のWebサイトやアプリの開発において、ユーザーの満足度を高めるために重要な役割を果たします。
このコースでは最新のAdobe XDを使いこなし、プロトタイピングの基礎から応用までを丁寧に解説。XDの新機能であるリピートグリッドやレスポンシブリサイズを活用し、作業効率を大幅に向上させるテクニックを学びます。手を動かしての実践的な内容で、即戦力となるスキルを身につけられるのが特徴です。
講師のむらもり こう氏は、デザイナーとしての経験豊富で、Adobeソフトやフルスタックプログラミングの教育も行っています。幅広い視野からの指導が期待でき、受講生からも高い評価を得ています。
このコースはNECやSONYを始め、多くの大手企業で採用されており、その信頼性と有用性が裏付けられています。実践的な作品制作を通じ、確かな応用力を育むことが可能です。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能で、Adobe XDを初めて触る方でも安心して受講できる内容です。ただし、継続的な学習が必要です。
受講後は、UI/UXデザイナーとしてのスタートをしっかり切ることができ、AR・VRエンジニアとしても、より充実したプロジェクトを手掛けられるようになるでしょう。
AR・VRエンジニアを目指す方にとって、UI/UXデザインの理解は欠かせません。このコースは、UI/UXの設計および最適化を効率的に学べる内容で、特にAR・VRのユーザーエクスペリエンスに直結するスキルを養うことができます。
このコースでは、プロジェクトに基づいたプロトタイプ作成、ユーザーテスト、改善のプロセスを実践的に学びます。具体的には、ユーザー視点でサービスを設計し、リピーターや申込数を増やすためのUI/UX改善の手法を学ぶことができます。エンジニアリングだけでなく、チーム全体での共通理解の大切さも教授され、総合的にUI/UXの改善提案ができる力を養えることでしょう。
コースの特徴として、フレームワークを活用した課題の洗い出しやフロー、制作ツールの使い方が丁寧に説明されており、デザイナーのみならず、開発に関わるあらゆる職種の方がコース内容を理解し、実務に活かしやすい構成になっています。また、講師の濱野将氏は、フリーランスや企業経営を通じ多彩な経験を積んだベテランで、初心者にも分かりやすく指導してくれます。

このコースの難易度は三段階で評価すると、【2:普通】です。UI/UXの原理を初めて学ぶ方でも理解可能ですが、実際のプロジェクトでの応用力を高めるには、基本的なデザイン知識があるとスムーズに学べるでしょう。
UI/UXデザインの基本から実践まで幅広く学び、今後のキャリアに向けて着実な一歩を踏み出しましょう。
まとめ:AR・VRエンジニアへの第一歩を踏み出そう
本記事では、AR・VRエンジニアになるためのロードマップを詳しく解説してきました。 一歩ずつ着実に学んでいくことで、AR・VRエンジニアとしてのスキルを身につけていくことができます。
ぜひこの記事を参考に、自分のペースで学習を進めてみてください。

本記事を最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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「何から学べばいいかわからない」「どうやったら効率的に学べるか」といったことに悩んでいる方の役に立てるよう、これからも発信していきます。 ぜひ他の記事も見てみてください。