
こんにちは!目標達成のための勉強・独学の効率化に関する記事を執筆している藍人(あいと) です。今回はXRインタラクションデザイナーになるための学習ロードマップについて解説していきます。
本記事を読めば、より効率的に学習できるはずです。ぜひ、最後まで読んでみてください。
XRインタラクションデザイナーとは?将来性ある?
XRインタラクションデザイナーとは?
XRインタラクションデザイナーとは、現実と仮想の境界を超えた新しい体験を設計する職業です。
XRとは、eXtended Reality(拡張現実)の略で、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、MR(複合現実)を含む技術を指します。
たとえば、ポケモンGOで現実世界にキャラクターが出現する体験や、YouTube VRで360度のライブ映像を楽しむこと、これらはすべてXR技術の一例です。
このような技術を用いて、ユーザーに没入感を与えるデザインを生み出すのが、XRインタラクションデザイナーの役割です。
XRインタラクションデザイナーの仕事内容
- ユーザーインターフェースの設計
(例:VRゲームでプレイヤーが直感的に操作できるメニューやボタンをデザイン) - ユーザー体験(UX)シナリオの構築
(例:ARアプリで顧客が商品を試着して、購入までの過程をシームレスに体感できるよう設計) - プロトタイプの開発
(例:新しい仮想現実環境をテストするための簡易的なデモを作成) - 複合現実イベントの企画
(例:音楽フェスティバルで訪問者が仮想の演出と物理的な要素を組み合わせた新しいステージ体験)
XRインタラクションデザイナーの年収と将来性
XRインタラクションデザイナーの平均年収は500~700万円程度とされています。
これは、日本の平均給与が約400万円であることを考えると、やや高めの年収と言えます。
特に、デジタル技術が進化し続ける現代において、XR技術の需要はますます増加しています。
教育現場や医療分野、さらにエンターテイメント業界でもXRの活用が進んでおり、未来にはさらに多様な分野でこの技術が不可欠になるでしょう。
つまり、XRインタラクションデザイナーはこれからの時代を支える重要な職種であり、将来性が非常に高いと言えます。
新しい技術とともに常に学び、成長を続ける姿勢が求められますが、その分やりがいと成長の機会は豊富です。
どうやったらXRインタラクションデザイナーになれる?勉強から就職・転職までの2ステップ

学習計画を立て、必須スキル・知識を習得する
まずは、XRインタラクションデザイナーになるために必要な知識を把握し、学習計画を作成します。毎日少しずつでも学習することが大事です。
「何を勉強すればいいのか分からない」という方も多いと思いますが、本記事ではそのためのロードマップを次章で紹介します。
もちろん、ロードマップは各自のペースやニーズに合わせてアレンジしていただいて構いません。
XRインタラクションデザイナーに関する知識や経験が身に付いたら、実践的なプログラミングスキル向上のために、ポートフォリオ(学んだ知識を活かしたオリジナルのサイトやアプリなど)を作成できると尚良いです。
なぜなら、ポートフォリオは、あなたのスキルを証明し、就職・転職活動を有利にする武器になるからです。 初めはシンプルなものから始め、慣れてきたら徐々に複雑なプロジェクトに挑戦してみると良いでしょう。
就職・転職活動を行う
XRインタラクションデザイナーとして活躍できるスキルが身に付いたら、就職活動の準備を始めましょう。
- 転職の場合:転職エージェントや転職サイトを活用しましょう。
- 副業やフリーランスを目指す場合:フリーランスの案件を紹介している、クラウドソーシングサイトに登録しておくと良いでしょう。

初めから各種サービスに登録しておくと、最新の業界情報や求められているスキルなどを常にチェックできます。 転職したい人、もしくは転職する可能性がある人は登録しておくと良いでしょう。
転職サイトは、リクルートエージェント、リクナビNEXTなどの有名どころに登録しておくと良いでしょう。
フリーランスを目指す方は、レバテックフリーランス、ココナラなどが案件の数・種類が多くおすすめです。
XRインタラクションデザイナーになるために必要なスキルと学習
ここまで読んでいるということは、あなたはXRインタラクションデザイナーという職業に強い興味を持っているはずです。しかし、「何から始め、どの教材を選ぶべきかわからない」という人も多いでしょう。
実際、学習計画を考えず、闇雲に勉強すると学習効率が落ちます。 そこで本記事では、効率的に勉強できる学習ステップをおすすめ動画教材付きで、丁寧に解説していきます。
まず、XRインタラクションデザイナーに必要なスキルを学ぶステップとして、大きく5つのステップに分けられます。
- STEP1: VR/ARの基礎を理解し、主要なプラットフォーム(Oculus, HoloLensなど)での基本的な操作と設定を学習する。
- STEP2: ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの基本を学び、ユーザー中心のデザインプロセスを理解する。
- STEP3: 3Dモデリングとアニメーションの基礎を習得し、UnityやUnreal EngineなどのXR開発ツールを使い始める。
- STEP4: インタラクションデザインの原則を学び、ジェスチャーや音声コントロールなどXR特有のインタラクション手法を習得する。
- STEP5: プロトタイピングとユーザーテストの手法を学び、フィードバックを基にデザインを改善するサイクルを実践する。
【Tips】効率的に学ぶ方法:動画教材・本・スクールの使い分け

近年はChatGPTや動画教材(Udemyなど)が普及し、多くの学ぶ方法ができました。では、どの教材を使って学ぶのが効率良いのでしょうか?
結論から言うと、独学の場合は 「動画教材をメイン教材に使用、書籍をサブ教材、質問はChatGPTへ」 が最も効率が良いでしょう。動画教材は書籍よりもボリュームが大きく(5時間以上の講座も多い)、プログラム実装など手を動かす課題も多くスキルが身につきやすいです。加えて、Udemyでは講師に直接質問でき、独学でもつまづきづらいです。
書籍はその分野の内容が網羅的にまとまっており、復習や全体像を掴みたい時に重宝します。多くの分野に存在する、いわゆる「定番の本」は読んでおくと良いでしょう。
独学以外の選択肢として、スクールがあります。スクールは費用が高い一方、サポートが充実し、強制力があるため継続しやすい方法です。まず動画教材で学んで、独学だと続かないという場合はスクールがおすすめです。注意として、高額なスクールはいきなり契約せず、SNSで情報収集、無料体験に行くなど吟味しましょう。

以降では本題に入っていきます! XRインタラクションデザイナーになるための学習ロードマップ、それに合わせて動画教材・定番本・スクールを順番に見ていきましょう!(記事の最後では転職・就職方法も解説しています)
学習ロードマップとおすすめの動画教材(*情報は2025年3月時点)
STEP1: VR/ARの基礎を理解し、主要なプラットフォーム(Oculus, HoloLensなど)での基本的な操作と設定を学習する。
まずはVR(仮想現実)とAR(拡張現実)の基礎を理解し、それに関連するプラットフォームの操作方法を学びましょう。 VRは、コンピューターによって作られた仮想環境の中で、まるで現実のような体験ができる技術です。一方、ARは現実の環境にデジタル情報を重ね合わせる技術です。最近ではOculusやHoloLensのようなデバイスが多くの人に利用されています。 これらのデバイスの基本的な操作や設定を学ぶことから始め、身近なアプリケーションを使って、どのようにVR/ARの体験が提供されるのかを体感してみましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- VRとは何かを理解する
- ARの基本的な概念
- Oculusの基本操作と設定
- HoloLensの使用方法
- VR/ARの代表的なアプリケーション
VR/ARの基礎と主要プラットフォーム理解を学べる動画教材
このコースは「XRインタラクションデザイナーを目指している方」で、「VR/ARの基礎を理解し、主要なプラットフォームでの操作と設定を学びたい」という方に最適です。
このコースでは、AdobeのPremiere ProとAfter Effectsを使った**「VR動画編集」**の基礎を学べます。未経験者や初心者にも優しく解説しており、VRの基礎技術を習得するのにぴったりです。具体的には、VR用のエフェクトやトランジション追加方法、360度動画編集の基礎を体系的に学ぶことができます。また、After Effectsの新機能を活用して、手ブレ補正や実写合成マッチムーブなどの技術も学べます。
このコースの特徴は、現役クリエイターであるOMOKAGE TVの講師が豊富な実務経験を基にした解説を行う点です。 彼の講座は、非常に多くの受講生から高評価を得ており、実務で役立つ知識を効率的に学べる機会を提供しています。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。Premiere Pro/After Effectsの基本操作の知識が前提となっていますが、それらのソフトを少しでも触ったことがある方なら理解可能です。
XRインタラクションデザイナーとしてのキャリアを一歩進めるために、このコースで確実に基礎スキルを習得しましょう。
このコースは、XRインタラクションデザイナーを目指している方にとって魅力的な選択肢です。VR/ARの基礎を理解し、OculusやHoloLensといった主要なプラットフォームでの基本的な操作と設定を学ぶことに焦点を当てています。
このコースでは、UnityとC#の基礎知識を学ぶことで、VRゲーム制作の具体的な技術を身につけられます。たとえば、VR上で銃を撃つ、魔法を使うといったインタラクティブなゲーム要素の実装を通じて、実践的なスキルを養えるのも魅力です。また、NavMeshを用いたゲームAIの実装やアニメーション、アセットストアの活用方法まで広くカバーしています。
講師のYoshiki Mogiさんは、プログラミング初心者でも理解しやすい内容を心掛けており、分からない部分は気軽に質問できる環境が整っています。このため、初学者でも安心して取り組むことができます。

このコースの難易度は【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能なため、初めてVR/ARに触れる方にとっても学びやすい内容となっています。
STEP2: ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの基本を学び、ユーザー中心のデザインプロセスを理解する。
次に、ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの基本を学びましょう。 UXデザインは、ユーザーが製品やサービスをどのように感じ、どのように使うかを考慮したデザイン手法です。使いやすさや楽しさを形にするためには、ユーザー中心の視点が欠かせません。 ペルソナの作成や、ユーザージャーニーマップを使用して、ユーザーのニーズを理解し、それに基づいてデザインを行うプロセスを学びましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- UXデザインの基本概念
- ペルソナとユーザーストーリー
- ユーザージャーニーマップの作成
- ユーザーエクスペリエンス評価
- ワイヤーフレームの設計
UXデザインの基本とユーザー中心のデザインプロセスを学べる動画教材
このコースは、XRインタラクションデザイナーを目指す方への大きな一歩を提供します。ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの基本をしっかりと学び、ユーザー中心のデザインプロセスを身につけるための良い出発点です。
本講座の中心テーマは、UXの概念とデザインの全体像の理解です。具体的な手法を学ぶ前に、これらの重要な基礎知識を習得することで、個別の技法をうまく使いこなせるようになります。この理解をもとに、ビジネスシーンでユーザー中心のデザインがどれほど効果的に活用できるかを体感できるでしょう。
講師の萩本 晋さんは、UXデザインとUIデザインの専門家であり、豊富な経験を持っています。これまでのキャリアに裏付けられた信頼性のある指導で、安心して学習を進められるでしょう。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。分野が未学習でも理解可能ですが、UXデザインの基本概念をしっかりと理解することが求められる内容です。
このコースは、XRインタラクションデザイナーを目指している方にぴったりの内容です。ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの基本を学び、ユーザー中心のデザインプロセスを深く理解することができます。
このコースでは、プロダクトを利用するユーザーが抱える疑問を解決するための考え方と心理学ベースの手法を紹介しています。特に、ユーザーを深く理解し、プロダクトに価値を見出してもらうための様々な手法を学ぶことができ、 XRインタラクションデザイナーとして、ユーザーに寄り添うデザインを実現するための基礎をしっかりと身につけられます。
講師はシリコンバレーで豊富な経験を持つ曽根原春樹さん。彼の現地での体験をもとにした講義は、リアルなビジネス感覚を身につける大きな手助けとなるでしょう。また、まだ日本では広まっていない知識や技術を先取りできる魅力的な内容となっています。

このコースの難易度は【2:普通】です。この分野が未学習でも十分理解可能で、初心者にも基礎知識をしっかりと習得することができる内容です。
この機会に、シリコンバレーで実践されている最新のユーザー理解手法を学び、貴方のスキルセットをさらなる高みへと引き上げましょう。
XRインタラクションデザイナーを目指すビジネスマンの皆さん、このコースは「ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの基本」を学び、ユーザー中心のデザインプロセスを理解したい方に最適です。
この【実践編】では、「ペルソナ設定」を中心に、リアルなデザイン現場で使われるペルソナマーケティング手法を学びます。特に、figjamという最新のツールを活用し、実践的な分析方法も体験できます。ペルソナカードは現場で実際に使用された形式ですので、実務に役立つスキルが身につきます。
コースの特徴は、未経験者向けに作成されているため、初心者でも理解しやすい内容です。「UXって何?」という基礎から丁寧に解説し、UXの概念を紐解いていきます。受講後には、実践的なマーケティング手法を得て、ユーザーにより良いサービスを提供するスキルを磨けます。
講師はWEBデザインのスペシャリストであるヤスダ先生。豊富な経験を持ち、初心者にも分かりやすく指導してくれます。

このコースの難易度は【2:普通】です。UXデザインの経験がなくても理解可能なレベルで進めており、基礎からしっかり学びたい方におすすめです。
STEP3: 3Dモデリングとアニメーションの基礎を習得し、UnityやUnreal EngineなどのXR開発ツールを使い始める。
XRインタラクションデザイナーとして、3Dモデリングとアニメーションの基礎を習得し、これらを活用するためのツールを学びましょう。 人気のある開発プラットフォームにはUnityやUnreal Engineがあります。これらを使うことで、よりリアルな3D体験を作成できます。 基本的な3Dオブジェクトの作成やアニメーションの操作方法を学び、自らデジタル世界を形にするスキルを身につけましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- 3Dモデリングの基本
- アニメーションの基礎
- Unityの基本操作
- Unreal Engineの使用法
- リアルタイムレンダリング
3DモデリングとUnity/Unreal Engineの基礎を学べる動画教材
UnityやUnreal EngineなどのXR開発ツールに興味を持っているあなたにとって、この「Unity3D入門の決定版」は、3Dモデリングとアニメーションの基礎を学ぶ絶好の機会です。
このコースでは、Unityを使ったRPG開発の基本を、インストラクターの嶋津恒彦さんと一緒に実際にゲームを作りながら学べます。キャラクター移動や攻撃、アニメーション、敵AI、コンボ攻撃など、XRインタラクションデザイナーとして必要なスキルを広く習得可能です。
特に魅力的なのは、実践的なハンズオンコースであること。コードを使った変化の実装や3Dミニゲーム開発、さらにRPGの核心的なシステム作りを体験できるため、プロジェクトを通して学ぶことができます。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能ですが、基本的なプログラミング知識があるとよりスムーズに学習できるでしょう。
講師の嶋津恒彦さんは、豊富な指導経験を持ち、ゲーム開発サロンを主催するほどの専門家です。彼の実際のアプリ開発で得たノウハウを学ぶことで、新しい職業への大きなステップになるでしょう。
このコースは、XRインタラクションデザイナーを目指す方に向けた、「3Dモデリングとアニメーションの基礎」および「Unreal Engine」の効果的な使い方を学ぶ絶好の機会です。
特に、Unreal Engine 5を用いてポストアポカリプスなシーンを構築しながら、実践的なスキルを習得できます。コースは、ビルや道路標識などのオブジェクトをゼロからモデリングする基礎から始まり、PCG(Procedural Content Generation)を活用して大量のオブジェクトを効果的に配置する方法も学べます。
講師の野村裕次郎氏は、経験豊富なVFXアーティストであり、初心者にもわかりやすい手順で学べるよう、丁寧に指導してくれます。これにより、映像制作に対する理解と実用的なスキルを深めることができるでしょう。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。Unreal Engineを初めて扱う方でも理解しやすい構成ですが、基礎知識があるとよりスムーズに進めることができます。
Unreal Engineを駆使して、本格的な作品を完成させる達成感をぜひ味わってください。一緒に新たなクリエイティブな世界を開拓してみましょう。
このコースは「XRインタラクションデザイナーを目指し、3Dモデリングとアニメーションの基礎を習得したい」方にピッタリです。
このコースでは、MayaLTとUnreal Engine4を使用した3Dモデリングの基礎を学ぶことができます。「ドロップくん」や「キャラメルくん」というかわいらしいキャラクターを制作しながら、楽しくスキルを身につけることができます。3Dモデリングの知識は、XRインタラクションデザインで重要なスキルの一部となるため、実践的に役立つでしょう。
コースの特徴は、初心者向けに設計されており、モデルの作成過程をほぼフルで見ることができる点です。 手を動かしながら実際に作業することで、より深く理解を進められます。さらに、自分自身のオリジナルキャラクター制作への橋渡しとなるように設計されており、基礎から一歩ずつ学べるのが魅力です。
講師のオダ ナナさんは、3DCGジェネラリストとしての豊富な経験を持ち、VR映像制作にも精通しています。そのため、その指導の下で安心して学習を進められるでしょう。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【1:易しい】です。この分野が全くの未経験でも、簡単に理解し取り組むことができる設計になっています。
STEP4: インタラクションデザインの原則を学び、ジェスチャーや音声コントロールなどXR特有のインタラクション手法を習得する。
インタラクションデザインの原則を学び、特にXR環境での特有のインタラクション手法を習得しましょう。 通常のデジタルデザインと異なり、ジェスチャーや音声コントロールが重要な役割を果たします。これらをどのように効果的にデザインし、ユーザーが直感的に使えるようにするかを探ります。 実際のアプリケーション例を参考にし、ユーザーがどのようにインターフェースとやり取りするかを考えてみましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- インタラクションデザインの基本原則
- ジェスチャーインターフェース
- 音声コントロールのデザイン
- ユーザーインターフェースのプロトタイピング
- タッチレスUIのデザイン
インタラクションデザインの原則とXR特有の手法を学べる動画教材
この「UXデザイン講座 UXデザイン基礎入門」は、XRインタラクションデザイナーを目指す方にとって理想的なスタートラインとなるでしょう。
このコースでは、ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの基本概念とその全体像を学ぶことができます。インタラクションデザインの基本原則をマスターすることは、ジェスチャーや音声コントロールといったXR特有のインタラクション手法をより効果的に習得するための土台となります。
この講座は、日本国内で長いキャリアを持つ萩本晋氏が担当しており、彼の豊富な経験をもとにした実践的な内容が魅力です。講師自身は、UX/UIデザインの分野での研究および実務経験が豊富で、ユーザビリティ評価に深い理解を持っていますので、理論だけでなく実用的な内容も盛りだくさんです。

このコースの難易度は【2:普通】と評価されます。UXデザインに未経験の方でも十分に理解できる内容になっていますので、基礎からしっかりと学びたい方におすすめです。
XTインタラクションデザイナーを目指す方にとって、ユーザビリティを考慮した設計スキルは非常に重要です。このコースに参加して、その第一歩を踏み出してみてはいかがでしょうか。
このコースは「インタラクションデザインの原則を学び、ジェスチャーや音声コントロールなどXR特有のインタラクション手法を習得したい」という方に非常におすすめです。
コースの大きな魅力は、Adobe XDを手を動かしながら学ぶという実践重視のアプローチで、インタラクションデザインの基礎から応用までをカバーしています。特に、UI/UXデザイナーとしてのスキルアップを目指す方には、基礎から体系的に学べる内容が詰まっています。Adobe XDは、今やUI/UXデザインを推し進めるうえで欠かすことのできないツールです。このコースを通じて、簡単なデザインテクニックから徐々に高度な技術へとステップアップでき、リピートグリッドやレスポンシブリサイズといった重要な機能についても詳しく学べます。
講師のむらもりこう氏は、デザインとエンジニアリングの両方に精通しており、豊富な実務経験と教育実績を持っています。これにより、受講者は安心してコースを進めることができるでしょう。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。デザイン初心者でも理解可能な内容で、徐々にスキルを高めたい方に適しているでしょう。
Adobe XDの最新機能を用いた講座は、日本で初めて実用に足る内容となっており、受講者は即戦力としてのスキルを身につけることができます。ぜひ、プロトタイピングを通じて実践的なスキルを習得し、XRインタラクションデザイナーとしてのキャリアを切り開いてください。
このコースは、「XRインタラクションデザイナー」としてユーザーとの接点をより深く理解し、効果的なデザインを行いたい方にお勧めです。特に、**「インタラクションデザインの原則を学び、ジェスチャーや音声コントロールなどXR特有のインタラクション手法を習得する」**という目標を持つ方に最適です。
この講座では、シリコンバレーの企業が採用している心理学に基づいたユーザー理解手法を学ぶことができます。具体的には、ユーザーエクスペリエンス(UX)の基本的な概念や、ユーザーリサーチ手法を用いて定性情報からインサイトを引き出す方法を身につけることができます。これにより、ユーザーの意図を深く理解し、効果的なデザインの基盤を構築するための知識を得ることができます。
また、このコースでは未翻訳のビジネス洋書を教材として使用し、まだ日本では広まっていない視点や感覚を身につけられるのも魅力です。講師はシリコンバレーで19年以上の経験を持つ曽根原春樹さんで、彼の豊富な知識と実践的なアプローチが学べます。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能な難易度で、基礎からしっかりと学びたい方にぴったりです。
STEP5: プロトタイピングとユーザーテストの手法を学び、フィードバックを基にデザインを改善するサイクルを実践する。
最後に、プロトタイピングとユーザーテストの手法を学び、デザインをフィードバックで改善するサイクルを実践しましょう。 プロトタイピングでは、簡単なモデルを作成し、それを使ってユーザーがどのように反応するかを確認します。テストの結果を基に、デザインをどんどん改良していきます。これにより、実装前に問題を解決し、より良いユーザーエクスペリエンスを提供することが可能になります。
このステップで学ぶスキルや知識
- プロトタイピングの手法
- ユーザーテストの実施
- フィードバックの収集と分析
- デザイン修正と改善
- 反復プロセスでの改善
プロトタイピングとユーザーテストの実践を学べる動画教材
このコースは、「プロトタイピングとユーザーテストの手法を学びたい」と考えているXRインタラクションデザイナーを目指す方に最適です。
デザイン思考は、現代の変化に富んだ環境下で不可欠なスキルです。このコースでは、デザイン思考の基本サイクルを学び、ユーザーへの共感を基にした問題発見力や、創造的な発想力を磨くための多様な手法が紹介されています。例えば、ペーパープロトタイピングと呼ばれる簡易な試作法を用いることで、アイデアを形にしてフィードバックを得る実践力を身につけられます。
ビデオ講義は56個のレクチャーを通じて、計5時間10分の内容です。日常業務にデザイン思考を取り入れ、すぐに応用できる方法が盛り込まれています。これにより、あなたのデザイン思考スキルをステップアップさせることができるでしょう。
講師の拓 渡辺さんは、実践に活かすことを重視した指導スタイルで、多くの受講者から高い評価を得ています。

このコースの難易度は【2:普通】です。デザイン思考の基礎から応用までを学べるため、未経験者でも理解可能な内容になっています。
このコースは、「XRインタラクションデザイナー」を目指し、プロトタイピングやユーザーテストの手法を学びたい方に最適です。
XRインタラクションデザインでは、アイデアを形にし、その効果を検証するためのプロトタイピングが欠かせません。このコースでは、デザイン思考、プロトタイピング、アジャイルの考え方を活用した実践的なプロダクトデザインのプロセスを学ぶことができます。
具体的には、Figmaを使用したプロトタイピングの技術を習得し、UX設計手法を用いて、よりユーザーフレンドリーなデザインを開発できます。アジャイル管理の手法を理解することで、繰り返し改善を行い、実際のプロジェクトで即戦力として活躍できるスキルが身につきます。
また、この講座の大きな特徴として、学んだ知識が実際のビジネスシーンでどのように役立つかを理解できる点が挙げられます。講座で提供されるワークシートは、現場の課題に直接応用することができ、実践的なスキルが自然と身に付くでしょう。

このコースの難易度は【2:普通】です。この分野を未学習でも、丁寧な解説と豊富な実例により無理なく理解を深めることができます。
このコースは、「XRインタラクションデザイナー」を目指す方に特におすすめです。プロトタイピングとユーザーテストの手法を学び、デザイン改善サイクルを実践するために不可欠なスキルを習得できます。
Adobe XDを活用したプロトタイピングの技術を基礎から学び、UI/UXデザインスキルを高めることが可能です。特に、Adobe XDを使ったプロトタイプ制作のスキルは、ユーザーインターフェースの設計に役立ちます。受講後には、実践的な作品制作を通して得たスキルを元に、ユーザー中心のデザインを創り出せるようになるでしょう。
このコースの特徴は、練習素材付きで手を動かしながら実践的に学べる点です。また、NECやSONYなどの大手企業も採用している実績があり、安心して受講できます。講師のむらもり こう氏による丁寧な指導で、初心者から上級者まで幅広く対応しています。

このコースの難易度は【2:普通】です。初めてプロトタイピングを学ぶ方にも、基礎からしっかり学習できる内容になっています。多少のデザインやITの背景知識があれば、よりスムーズに理解を深められるでしょう。
まとめ:XRインタラクションデザイナーへの第一歩を踏み出そう
本記事では、XRインタラクションデザイナーになるためのロードマップを詳しく解説してきました。 一歩ずつ着実に学んでいくことで、XRインタラクションデザイナーとしてのスキルを身につけていくことができます。
ぜひこの記事を参考に、自分のペースで学習を進めてみてください。

本記事を最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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「何から学べばいいかわからない」「どうやったら効率的に学べるか」といったことに悩んでいる方の役に立てるよう、これからも発信していきます。 ぜひ他の記事も見てみてください。
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